Magic: the Gathering - Datenbank
10te Edition
Acampamento Ghitu
Terreno
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Acampamento Ghitu entra em jogo virado.
[TAP]: Adicione [R] à sua reserva de mana.
[1][R]: Acampamento Ghitu torna-se uma criatura vermelha 2/1 do tipo Guerreiro com iniciativa até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno. (Ela causa dano antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.)
Nr:353