Magic: the Gathering - Datenbank
Urzas Sage
Sachkunde
[2][U]
Hexerei
Jeder Spieler kann eine Artefaktkarte, eine Kreaturenkarte, eine Verzauberungskarte oder eine Landkarte aus seiner Hand bestimmen und diese bleibende Karte ins Spiel bringen. An der Akademie wurde Sachkunde häufig zum Lauftraining.
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