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Magic: the Gathering - Datenbank

Eiszeit

Zurs bizarre Welt 
 [3][U]
 
Verzauberung 
R
Alle Spieler legen die Karten, die sie auf der Hand haben, offen vor sich hin und spielen ab jetzt mit offenen Karten. Immer, wenn ein Spieler eine Karte zieht, kann ein anderer Spieler 2 Lebenspunkte bezahlen, damit dieser Spieler die Karte wieder abwerfen muß. Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden, um den Verlust der Lebenspunkte zu verhindern. 
  Nr:112
 
Lang Name
de Zurs bizarre Welt
en Zur's Weirding
es Presagio de Zur
fr Déterminisme selon Zur
it Malia di Zur
pt Fatalidade de Zur