Magic: the Gathering - Datenbank
Eiszeit
Fylgja
[W]
Verzaubere Kreatur
Lege vier Heil-Marken auf Fylgja, wenn sie ins Spiel kommt.
0: Entferne eine Heil-Marke, um ein Schadenspunkt bei der Kreatur zu verhindern, die von Fylgja verzaubert worden ist.
2W: Lege eine Heil-Marke auf Fylgja.
Nr:250