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Magic: the Gathering - Datenbank

Exodus

Stachelamme 
 [6][G]
 
Beschwörung eines Stachels 
R
Die Stachelamme komm mit sechs +1/+1 Marken auf ihm ins Spiel. 2, entferne eine +1/+1 Marke von der Stachelamme: Lege eine +1/+1 Marke auf eine Kreatur Deiner Wahl. 1, entferne eine +1/+1 Marke von der Stachelamme: Regeneration 
  Nr:126
 0 / 0
Lang Name
de Stachelamme
en Spike Hatcher
es Perforador incubador
fr Epix couveur
it Pungiglione Incubatrice
pt Espículo Incubador