Magic: the Gathering - Datenbank
5te Edition
Hauptmann der Orks
[R]
Beschwörung eines Orks
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1: Wirf eine Münze. Ein Gegner Deiner Wahl wählt Kopf oder Zahl; während die Münze in der Luft ist. Gewinnst Du, erhält ein Ork Deiner Wahl +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Sonst erhält dieser Ork -0/-2 bis zum Ende des Zuges. Es gibt immer eine Chance, eine Schlacht zu gewinnen.
Nr:254