Magic: the Gathering - Datenbank
Dunkle Erwachung
Drogskol-Hauptmann
[1][W][U]
Kreatur — Geist
Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. > (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.) Ob tot oder lebendig: Echte Anführer können jederzeit ihre Armee anspornen.
Nr:136