Magic: the Gathering - Datenbank
Magic 2013
Urlehmgestalt
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Wenn die Urlehmgestalt ins Spiel kommt, wird sie zusätzlich zu ihren anderen Typen zu dem, was du bestimmst: eine 3/3 Artefaktkreatur, eine 2/2 Artefaktkreatur mit Flugfähigkeit oder eine 1/6 Mauer-Artefaktkreatur mit Verteidiger. (Eine Kreatur mit Verteidiger kann nicht angreifen.)
Nr:210