Magic: the Gathering - Datenbank
Magic 2013
Marca de sedición
[2][R]
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Pon un contador +1/+1 sobre ella y enderézala. Esa criatura gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. (Puede atacar y [T] este turno.) Las llamas de la ira son difíciles de apagar una vez encendidas.
Nr:141