Magic: the Gathering - Datenbank
Magic 2013
Anillo de la Isla Evos
[2]
[2]: La criatura equipada gana la habilidad de antimaleficio hasta el final del turno. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes.)
Al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador +1/+1 sobre la criatura equipada si es azul.
Equipar [1]. ([1]: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
Nr:211