Magic: the Gathering - Datenbank
Verräter von Kamigawa
Angeheuerter Muskelprotz
[1][B][B]
Kreatur — Mensch
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Immer wenn du einen Geist oder einen arkanen Zauber spielst, kannst du eine Ki-Marke auf den Angeheuerten Muskelprotz legen.
Liegen am Ende des Zuges zwei oder mehr Ki-Marken auf dem Angeheuerten Muskelprotz, kannst du ihn wenden.
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