Magic: the Gathering - Datenbank
Kälteeinbruch
Fylgja ursidé
[4][W]
Créature : esprit et ours

Le Fylgja ursidé arrive en jeu avec, sur lui, quatre marqueurs « guérison ».
Retirez un marqueur « guérison » du Fylgja ursidé : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Fylgja ursidé ce tour-ci.
[2][W] : Mettez un marqueur « guérison » sur le Fylgja ursidé.
Nr:22
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