Magic: the Gathering - Datenbank
Innistrad
Salvajes Krallenhorde
Criatura — Licántropo

Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma a los Salvajes Krallenhorde. Las huellas de botas se convierten en huellas de garras, y llevan de regreso a la ciudad.
Nr:185.2