Magic: the Gathering - Datenbank
Innistrad
Terreur du Col de Kruin
Créature : — loup—garou
Double initiative
Chaque loup-garou que vous contrôlez ne peut être bloqué excepté par deux créatures ou plus.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin. « Ne bougez pas. Je leur réserve une surprise. »
Nr:152.2