Magic: the Gathering - Datenbank
Magic 2010
      Armure fléaumage       
                 [3]          
          Artefact : équipement     
     
            La créature équipée gagne +2/+4 et perd le vol.
Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées à la créature équipée.
Équipement [2] ([2] : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)             
                 Nr:214                         
   
     
     
     
     
     
     
     
     
    