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Magic: the Gathering - Datenbank

Magic 2011

Arremessar 
 [1][R]
 
Mágica Instantânea 
C
Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura. Arremessar causa uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada à criatura ou ao jogador alvo.  Às vezes o canhoneiro precisa se tornar a bala do canhão.
  Nr:139
 
Lang Name
cn 投掷
de Flugstunde
en Fling
es Arrojar
fr Jet
it Scagliare
jp 投げ飛ばし
pt Arremessar
ru Швырок