Magic: the Gathering - Datenbank
Magic 2011
Zeitumkehr
[3][U][U]
Hexerei
Jeder Spieler mischt die Karten auf seiner Hand und in seinen Friedhof in seine Bibliothek und zieht dann sieben Karten. Schicke die Zeitumkehr ins Exil. „Optimisten sehen die Welt, wie sie sie sehen wollen. Pessimisten sehen die Welt, wie sie ist. Müssen diese Rollen sich wirklich ausschließen?" —Evo Ragus
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