Magic: the Gathering - Datenbank
Mirrodin
Collier porte-malheur
[3]
Artefact
À la fin de votre tour, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle du Collier porte-malheur et il y place un marqueur « charge. »
Au début de votre entretien, le Collier porte-malheur vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » placés sur lui.
[3] : Mettez un marqueur « charge » sur le Collier porte-malheur, ou retirez-en un.
Nr:189