Magic: the Gathering - Datenbank
Mirrodin
Nachtmahrpeitsche
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Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 für jeden Sumpf, den du kontrollierst.
Ausrüsten Bezahle 3 Lebenspunkte. (Bezahle 3 Lebenspunkte: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei. Diese Karte kommt gelöst ins Spiel und bleibt im Spiel, falls die Kreatur das Spiel verlässt.)
Nr:219