Magic: the Gathering - Datenbank
Mirrodin
Promesa de poder
[2][B][B][B]
Conjuro
Elige uno: Roba cinco cartas y pierdes 5 vidas; o pon en juego una ficha de criatura Demonio con la habilidad de volar y con fuerza y resistencia igual al número de cartas en tu mano cuando la ficha entre en juego.
Entrelazar [4]. (Si pagas el coste de entrelazar, juega ambas opciones.)
Nr:74