Magic: the Gathering - Datenbank
Fünfte Morgenröte
Neurok-Tarnanzug
[2]
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein.
[U][U]: Lege den Neurok-Tarnanzug an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an.
Ausrüsten [1]([1]: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Nr:140