Magic: the Gathering - Datenbank
Schattenmoor
Bleicher Wanderer
[5][W][W]
Kreatur — Geist
[2][W][W], [U]: Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor einer Farbe, die ihr Beherrscher bestimmt. ([U] ist das Enttappsymbol.) Während er durchs Schattenmoor wanderte, konnte er sich nicht mehr an sein Verbrechen erinnern – nur noch an die Schande.
Nr:17