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Magic: the Gathering - Datenbank

Die Narben von Mirrodin

Magnet des Taumelns 
 [3]
 
Artefakt 
C
Der Magnet des Taumelns kommt mit drei Ladungsmarken ins Spiel. [T], entferne eine Ladungsmarke vom Magnet des Taumelns: Tappe ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl.  Magneten, die verwendet werden, um Golems und Konstrukte aufrecht zu halten, können auch für das Gegenteil verwendet werden.
  Nr:218
 
Lang Name
cn 翻倒磁铁
de Magnet des Taumelns
en Tumble Magnet
es Magneto tumbante
fr Aimant de culbute
it Magnete del Crollo
jp 転倒の磁石
pt Ímã do Tombo
ru Опрокидывающий Магнит