Magic: the Gathering - Datenbank
Zeitspirale
      Wurm Fantasma       
                 [4][G][G]          
          Creatura — Wurm Spirito     
     
            Il Wurm Fantasma entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso. 
Se sta per essere inflitto danno al Wurm Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Wurm Fantasma.         È morto con la foresta, però entrambi perdurano in forma contorta.    
                 Nr:211                         
   
     
     
     
     
     
     
     
     
    