Magic: the Gathering - Datenbank
Zeitspirale
Wurm Fantasma
[4][G][G]
Creatura — Wurm Spirito
Il Wurm Fantasma entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso.
Se sta per essere inflitto danno al Wurm Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Wurm Fantasma. È morto con la foresta, però entrambi perdurano in forma contorta.
Nr:211