Magic: the Gathering - Datenbank
Zeitspirale
Éclair de faille
[2][R]
Rituel
L'Éclair de faille inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Suspension 1 — [R] (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer [R] et la retirer de la partie avec un marqueur « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)
Nr:176