Magic: the Gathering - Datenbank
Zeitspirale
      Éclair de faille       
                 [2][R]          
          Rituel     
     
            L'Éclair de faille inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. 
Suspension 1 — [R] (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer [R] et la retirer de la partie avec un marqueur « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)             
                 Nr:176                         
   
     
     
     
     
     
     
     
     
    