Magic: the Gathering - Datenbank
Zendikar
Vampira di Guul Draz
[B]
Creatura — Farabutto Vampiro
Fintanto che un avversario ha 10 o meno punti vita, la Vampira di Guul Draz prende +2/+1 e ha intimidire. (Non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o creature che condividono con essa un colore.) "Il profumo del sangue di una creatura è un richiamo che non può essere celato."
Nr:93