Magic: the Gathering - Datenbank
Mirrodin
Máscara de la memoria
[2]
Artefacto — Equipo
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, puedes robar dos cartas. Si lo haces, descarta una carta de tu mano.
Equipar [1]. ([1]: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)
Nr:203